Инструкция По Unity

1007

Инструкция по Андроид.Обзор и описание графического интерфейса Андроид (Android). Как расшарить файлы и папки Linux.. Советую прочитать более актуальную статью про Unity - Ubuntu Unity 2013 год. В версии Ubuntu 11.04, произошло серьезное изменение в графической среде пользователя, теперь вместо GNOME в его традиционном виде все 'крутится' под Unity. Так, что теперь Ubuntu еще больше похожа на Mac OS X. Пустой рабочий стол Unity. Unity - мощная среда разработки 3D приложений для всех видов устройств и платформ.

Unity

Инструкция По Unity3d

Универсальный редактор, который можно дополнить в соответствии с вашими нуждами В редактор Unity входит множество инструментов, ускоряющих работу и итерацию циклов разработки, в том числе режим игры для быстрой проверки результатов работы в реальном времени. Универсальный редактор: Доступен для Windows и Mac, имеет инструменты как для, разрабатывающих увлекательные миры, так и для программистов, которые реализуют игровую логику и оттачивают игровой процесс.

Мануал По Unity

Unity

2D и 3D: Unity подходит как для, так и для 3D, предоставляя все необходимые функции для любых нужд в любом жанре. Инструменты для поиска пути: Unity имеет систему навигации, позволяющую неигровым персонажам свободно перемещаться по игровому миру. Сетки навигации создаются автоматически по данным ландшафта, и даже учитываются динамические препятствия, благодаря чему курс персонажей меняется по ходу действия. Пользовательский интерфейс: Встроенная система, позволяющая быстро и легко разрабатывать пользовательские интерфейсы. Физические движки: Используйте все преимущества поддержки Box2D и NVIDIA PhysX, чтобы создавать реалистичные и высокопроизводительные игры.

Инструкция По Unity

Собственные и сторонние инструменты: Редактор Unity поддерживает установку расширений, создаваемых в соответствии с потребностями вашей студии или загружаемых из Asset Store — магазина, в котором можно найти любые ресурсы, инструменты и расширения для ускорения работы над вашими проектами. Рабочее место для творчества Редактор Unity — это инструмент совместного творчества художников, дизайнеров, разработчиков и других сотрудников студии. Здесь есть инструменты для дизайна и 3D- сцен, выстраивания сюжета и анимационных роликов, освещения, звукового оформления, работы со спрайтами, системами частиц и невероятно мощная система анимации с монтажным столом. Блестящие сюжеты: Инструмент позволяет художникам создавать впечатляющие анимационные и игровые сцены. Практически кино: Используя набор «умных» и динамических камер Cinemachine, вы можете управлять действием так, как это делает режиссер. Цветокоррекция и эффекты: Придайте игре нужный вид благодаря профессиональным и полнофункциональным постэффектам.

Анимация: Используйте Timeline, Anima2D, частицы, а также тесную интеграцию с Maya и другими программами для трехмерной графики для анимации непосредственно в Unity. Дизайн уровней и игрового мира: Посетив, быстро проектируйте, создавайте прототипы и тестируйте свои уровни, затем примешивайте текстуры и цвета, создавайте сетки и размещайте объекты с помощью (бета-версия). Обмен файлами: Детализируйте и полируйте свои 3D-модели 'на лету' благодаря легкой интеграции Unity с другими инструментами создания цифрового контента наподобие Maya. Освещение: Контролируйте освещение благодаря Progressive Lightmapper, придавайте сцене нужный вид, используя постобработку, оптимизируйте сцену с помощью режимов смешанного освещения, добиваясь наилучшего результата для целевой платформы.

Создавайте впечатляющую и захватывающую атмосферу Оживите игру лучами солнца, пробивающимися из-за туч, отправьте игроков по ночным улицам, сверкающим неоновыми вывесками, или по темным туннелям. Движок рендеринга в реальном времени: Добивайтесь невероятного качества картинки с системами глобального освещения в реальном времени и физического рендеринга.

Нативные графические API: Unity поддерживает кроссплатформенные проекты, но не теряет связи и с низкоуровневыми графическими API каждой платформы, позволяя выжимать всю мощь из новейших видеокарт и других аппаратных новшеств, будь то Vulkan, iOS Metal, DirectX12, nVidia VRWorks или AMD LiquidVR. Непревзойденная производительность Оптимизируйте свои творения с самым популярным движком, который постоянно улучшается. Улучшенные инструменты профилирования дают возможность определить слабые места в производительности игры, оптимизировать рендеринг и игровой процесс так, чтобы игрокам было приятно и удобно играть. Нативная поддержка C на всех платформах благодаря бэкенду IL2CPP от Unity, который постоянно улучшается. Среда исполнения скриптов Mono/.NET 4,6/C#6 (включена в 2017.1 в качестве экспериментальной функции). для большинства ресурсоемких сценариев.

На данный вопрос уже ответили:. 1 ответ Посоветуйте толковую литературку по с# для unity. После с меня пугает обилие 'сахара' в шарпе, а особенно в связке c#+unity, ибо там что-то совсем специфичное. Пробовал видеоуроки, но это, скорее, инструкция в стиле 'делай раз, делай два'. Это мне не совсем подходит, т.к.

Мануал По Unity3d На Русском

Хочется чуть более глубокого подхода к изучению. Видел здесь хороший ответ про книги про с# вообще, но про с#+unity - нет. Поэтому возникла потребность в некоем 'справочнике'.

Поделитесь советом где такое можно найти, желательно онлайн и на русском(ибо на английском есть неплохая wiki на сайте unity, но на родном читать все-таки приятнее).

This entry was posted on 07.10.2019.